Proyectos

Objetivo

Desarrollo

Prototipo de Colaboración: Se establece una estructura interna de 5 niveles (Grupo Motor, Grupo de Contraste, Talleres, Referencias y Difusión) con distintos grados de implicación para incorporar saberes y experiencias múltiples dentro de la asociación.

El Carteo: Ante la complejidad emocional del tema, nos alejamos de las entrevistas tradicionales e iniciamos un intercambio de cartas (físicas y digitales) que permitió a los participantes ralentizar la interacción

Esta ralentización de la conversación permite reflexionar con profundidad, desde un grado de intimidad especial, compartir vivencias personales y facilitar la evolución de creencias propias a lo largo del proceso.

  1. Preguntas Evocadoras: Sustituimos las preguntas funcionales ¿cómo mejorar un tanatorio? por preguntas evocadoras ¿dónde muere tu muerte?, ¿qué es ser dueño de tu final? Esto desplazó la conversación de lo operativo a lo simbólico y humano.
  2. Narrativas sonoras y portales mágicos: Surgen como una necesidad de aligerar la carga emocional y cultural asociada a la muerte, facilitando la exploración de nuevos imaginarios. Para la sesión de co-creación con diseñadores, creamos un marco de ficción (un portal mágico) con nuevas reglas (Aquí la muerte no duele, Aquí el tiempo es ahora).
  3. Encuentros Colaborativos: Se organizan tres sesiones presenciales donde el diseño se aplicó para crear una atmósfera de confianza radical, personas desconocidas compartiendo experiencias íntimas.
    • Sesión 1 (Ciudadanía): Identificación de necesidades subjetivas asociadas a 6 momentos clave del final de la vida (diagnóstico, sistema de creencias, sistema social, cuidados paliativos, duelo y preparación para una buena muerte).
    • Sesión 2 (Diseño e ICC): Sesión de co-creación utilizando un portal mágico; y narrativas liberadoras para desafiar las convenciones culturales sobre la muerte. Se ha explorado y prototipado oportunidades en ámbitos como Nuevos Rituales, Espacios Mortales, Roles Vitales y El Legado.
    • Sesión 3 (Socializar Bagara): Un encuentro de clausura para compartir aprendizajes y los prototipos generados con todas las personas participantes.

Enlaces

Bagara es un proyecto de EIDE apoyado por el programa de «Ayudas a la Dinamización Económica 2024» del Área de Promoción Económica del Ayuntamiento de Getxo. Bagara es el resultado de la inteligencia colectiva.

En EIDE se ha articulado una estructura de participación por niveles que ha permitido integrar saberes de diseño múltiples:

  • Liderazgo y Diseño: El proyecto ha sido coordinado por el equipo motor formado por Marina Blázquez, Nora Inoriza y Lander Balza.
  • Identidad visual a cargo de Habemus Estudio.
  • Grupo de Contraste: Un equipo de 13 profesionales de EIDE que aportaron visiones y referencias clave para enriquecer el marco conceptual. Ana Malagon, Asier Iturralde, Azu Garcia, Eimmy Garcia, Elene Cid, Goio Telletxea, Iciar Sanchez, Jose Luis Revuelta, Laura Parralejo, Marta Bariáin, Mikel Escalera, Monica Deu, Mónica Revenga.
  • Talleres: Leire García, Jon Abad, Carlos San José, Enara Agirrezabala, Pablo Laskurain, Azu García, Mikel Escalera, Brigitte Sauvage, Lander Balza, Mónica Deu, Miguel Gómez Tejedor, Nora Inoriza, Marina Blázquez.
  • Referencias y difusión: Brigitte Sauvage, Carlos San José, Enara Agirrezabala, Ricardo Antón.
  • Comunidad y Red: La colaboración con Getxo Zurekin y su red comunitaria fue esencial para aterrizar el proyecto en la realidad local.
  • Participación Abierta: Decenas de personas, desde diseñadores hasta ciudadanos y familiares, participaron en los talleres y encuentros, co-creando desde la generosidad y validando que, al hablar de la muerte, en realidad estábamos celebrando la vida.
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